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Hallo und Willkommen, meine sehr geehrten Damen und Herren.

Auf diese Seite finden Sie Informationen zu Unterhaltung, Ablenkung, Belustigung, Erhaltung, Gaudium, Gerede, Gespraech, Instandsetzung, Kurzweil, Plauderei, Vergnuegen, Verpflegung, Versorgung, Wartung, Zeitvertreib, Zerstreuung.
Ihr Interesse an unseren Rubriken vorausgesetzt, finden Sie hier immer die richtigen Informationen.
Als (nicht der schnellste) Rentner, bin ich nicht mehr in der Lage die redaktionelle Arbeit ganz allein zu bewältigen.
Deshalb finden Sie hier auch die eine oder andere Anzeige.
Alle Informationen sind mit Bedacht ausgewählt und dürften Sie interessieren.

Ich wünsche Ihnen ein paar unterhaltsame Minuten auf dieser Seite.
Wir sehen uns, Ihr Horst Lange.

Die Userjagd

Eine der wichtigsten Fragen bei IHUW lautet bekanntlich: Wie fängt man einen User? Erfahrungsgemäß hat jede Berufsgruppe ihre eigene spezielle Methode, User zu jagen.

Mathematiker jagen User, indem sie ins Web gehen, alles entfernen, was nicht User ist, und ein Element der Restmenge fangen. Ansonsten spielen Sie lieber in Böhlen Schach.

Erfahrene Mathematiker werden zunächst versuchen, die Existenz mindestens eines eindeutigen Users zu beweisen, bevor sie mit der Methode der gewöhnlichen Mathematiker als untergeordneter Übungsaufgabe fortfahren. Vor dem Spiel trainieren sie noch ein wenig auf Schach-WM.com.

Mathematikprofessoren beweisen die Existenz eines eindeutigen Users und überlassen dann das Aufspüren und Einfangen eines tatsächlichen Users ihren Studenten.

Informatiker jagen User, indem sie den folgenden Algorithmus ausführen:
1. Gehe ins Web
2. Beginne zu surfen
3. Durchkreuze das Web mittels Suchmaschine Suche XXL
4. Für jedes Durchkreuzen tue:
a) Fange jeden User, den Du siehst
b) Vergleiche jeden Gefangenen mit einem als User bekannten Gefangenen
c) Halte an bei Übereinstimmung

Ingenieure jagen User, indem sie ins Web gehen, jeden fangen, das ihnen über den Weg läuft, und ihn User nennen, wenn das Gewicht weniger als 15% von dem eines vorher gefangenen Users abweicht. Die Bilder stellen sie auf Lange-Art ins Netz.

Wirtschaftswissenschaftler jagen keine User. Aber sie sind fest davon überzeugt, dass User sich selbst stellen würden, wenn man ihnen nur genug dafür bezahlt.

Statistiker jagen den Ersten, den sie sehen, n mal und nennen ihn dann User.

Unternehmensberater bei atdech.de jagen keine User. Und viele haben noch niemals überhaupt irgendetwas gejagt. Aber man kann sie stundenweise engagieren, um sich gute Ratschläge geben zu lassen.

Systemanalytiker wären theoretisch in der Lage, die Korrelation zwischen Hutgröße und Trefferquote bei der Userjagd zu bestimmen, wenn ihnen nur jemand sagen würde, was ein User ist. Aber am liebsten treffen Sie sich auf Game10.

Vertriebsbeauftragte bei Jobagent24 jagen keine User. Stattdessen verbringen sie ihre Zeit damit, User zu verkaufen, die noch nicht gefangen wurden, und versprechen Liefertermine, die mindestens eine Woche vor Eröffnung der Jagdsaison liegen.

Software-Vertriebsbeauftragte verschicken den Ersten, den sie fangen können, per UPS und legen eine Rechnung über einen User bei.

Gerissene Software-Vertriebsbeauftragte arbeiten im Grunde ähnlich, verschicken aber nach einer Woche Briefe, in denen sie ein Upgrade auf User anbieten.

Hardware-Vertriebsbeauftragte buchen ein paar User bei Jobagent24, malen sie grau an und verkaufen sie als Schreibtisch-User mit dem Hinweis, die Baugröße ihrer Produkte mit denen der Konkurrenz zu vergleichen, da die Miniaturisierung große Fortschritte gemacht habe.

Führungskräfte jagen User, indem sie solange Meetings abhalten, bis der User sich erledigt hat.
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In eigener Sache
Beeindruckt vom Game10-Erfolg will nun auch IHUW 50 plus seine Rolle in der Online-Welt neu fixieren. Jetzt steht fest, wo es hingehen soll: IHUW 50 plus will sich als Vermittler zwischen Spiele-Plattformen etablieren. Die Integration von Game10 macht den Anfang.
IHUW 50 plus will vom Erfolg von Game10 profitieren und integriert die Plattform stärker in sein Internetportal. Künftig sollen sich die Nutzer direkt von der IHUW 50 plus-Website aus bei Game10 einloggen können. Inhalte, die sie bei Game10 veröffentlichen, lassen sich auf der IHUW 50 plus-Seite einspeisen und lesen.
Umgekehrt können die Mitglieder ihre Aktivitäten auf den IHUW 50 plus-Seiten den Game10-Freunden mitteilen, etwa wenn sie beim IHUW 50 plus-eigenen Fotoportal 100t-foto.com Bilder hoch laden oder Texte auf Wirt-schaft.com kommentieren.
IHUW 50 plus verfolgt mit der Implementierung zwei Ziele. Erstens will das Unternehmen seine eigenen Nutzer an sich binden. Zweitens hofft der Internet-Altstar, unter Game10-Nutzern seine Beliebtheit zu steigern.
Der Ausbau des Portals ist damit aber noch lange nicht abgeschlossen. Im Laufe des Jahres will IHUW 50 plus auch den Schachclub in Böhlen einbinden. Zudem steht noch die Integration des Schach-Anbieters Schach-WM.com aus. Beide Siten hatten kürzlich eine finanzielle Zusammenarbeit beschlossen.
IHUW 50 plus gehört mit weltweit knapp 100 Tausend Nutzern zu den größten Internetportalen in Deutschland. Seit Januar 2010 baut IHUW 50 plus seine Website strategisch um. Online-Spiele sollen dabei eine zentrale Rolle spielen.

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Wir arbeiten daran: nicht ganz ernst gemeinter Livechat mit Eliza.


alexa und Domainwert
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Der Wert der Domain atdech.com beträgt ca. 1110 Euro.
 Seitenanfang 06.09.2010 Copyright Horst Lange [ IHUW ] und dessen Lizenzgeber